The Game Business 分析师 Chris Dring 表示,Rockstar Games 决定《GTA 6》不推出实体光盘版本,对该公司而言几乎是百利而无一害。尽管此举可能对游戏零售商造成冲击,但对《GTA 6》的销售数字影响甚微。

Dring 指出,虽然这一策略可能会引起部分玩家的不满,并给不熟悉数字产品的消费者带来一些不便,但对绝大多数玩家而言,“差别不会太大”。他进一步解释说,Rockstar 可以将开发工作持续到发售前夕,无需提前完成可发行版本以应对光盘压制和物流配送。此外,此举还能有效遏制二手交易,并降低游戏提前泄露的风险。

他补充道:“真正的受损者是游戏零售商,尽管如今他们的数量已不多。同时,eBay 和 CeX 等二手交易平台也将受到影响。零售商可能需要将重心更多地放在周边商品和硬件等附加销售机会上,而 PlayStation 和 Xbox 商店则会从中受益。最终,玩家会接受这种方式,毕竟,这可是《GTA》。”

《GTA 6》的终极版定价为 100 美元(约合人民币 680 元),包含枪械、服装和载具等多种数字下载内容。

Circana 高级总监兼电子游戏行业分析师 Mat Piscatella 也认为,这一决定“不会明显影响销量”。他表示,盒装下载代码对零售商并非完全不利,因为没有光驱的主机玩家仍然可以购买实体包装版本,否则他们很可能直接在主机商店购买数字版。

Piscatella 强调,《GTA 6》并非首款采用盒装下载代码销售的游戏,这种模式几年前已相当普遍。他认为,从某种角度看,这甚至可能对零售商有利,特别是那些不依赖二手游戏业务的零售商。截至 2026 年 5 月底,美国售出的 Xbox Series 主机中,有 52% 没有光驱;PS5 的这一比例为 27%,但仍可选购外接光驱。随着纯数字版 PS 和 Xbox 的普及,盒装下载代码反而能让零售商“接触到更多消费者”。他补充说,如果包装内仅提供光盘,“没有光驱的玩家就无法购买”。

Piscatella 总结道,无论采用光盘还是下载代码,最终影响都不会太大。“PS5 和 Xbox Series 的游戏销售已经明显转向数字发行,Xbox Series 的数字化程度高于 PS5,而且这一趋势仍在延续。盒装下载代码只是 2010 年代初以来数字化进程的又一步。当然,仍有一部分玩家希望购买真正包含游戏光盘的实体版。但我不认为这种发行方式会明显削弱《GTA 6》的销售潜力。毕竟,这是《GTA 6》。”